DJI Robomaster S1

  • Dodaj recenzję:
    • Producent: DJI
    • Dostępność: Towar dostępny wkrótce Towar dostępny wkrótce

    OPIS DODATKOWY

    DJI Robomaster S1 to nowatorski robot edukacyjny, zaprojektowany aby odblokować potencjał każdego ucznia. S1, inspirowany corocznymi zawodami Robomaster organizowanymi przez firmę DJI, pozwala użytkownikom zgłębić tajniki matematyki, fizyki, czy programowania, poprzez zajmujące gry i inteligentne tryby. 

     

    Zbuduj sobie robota!
    Modułowy design pozwala na złożenie S1 praktycznie od podstaw, co ucieszy każdego majsterkowicza i pozwoli na dokładne poznanie budowy urządzenia, włączając w to każdą śrubkę i kabelek.

     

     

    Komputer pokładowy
    Dzięki potężnemu procesorowi, wewnętrzny kontroler jest w stanie jednocześnie realizować takie funkcje jak transmisja obrazu o wysokiej rozdzielczości i niskim opóźnieniu, przetwarzanie algorytmów i wykonywanie programu. W tym samym czasie koordynowana jest transmisja, odpowiadająca za wykonanie komend operatora.

    Działko
    Działko Robomastera S1 wykorzystuje światła LED w celu podkreślenia trajektorii lotu kulek żelowych oraz wiązki podczerwieni. Każdemu strzałowi towarzyszą efekty dźwiękowe i odrzut, aby stworzyć wciągającą symulację bitwy. Dla celów bezpieczeństwa, działko korzysta z nietoksycznych kulek żelowych, posiada także limit częstotliwości strzałów lub kąta nachylenia.

    2-osiowy gimbal
    Zakres obrotu gimbala w osi poziomej / pionowej wynosi 540° × 65°, oferując szerokie pole widzenia podglądu z kamerki FPV. Wbudowane silniki bezszczotkowe, we współpracy z modułem IMU i zaawansowanymi algorytmami, pozwalają na obracanie gimbala z dokładnością do ±0.02°, co przekłada się na płynną transmisję obrazu i precyzję kontroli.

    Koła Mecanum
    S1 posiada cztery koła Mecanum, każde wyposażone w 12 rolek, pozwalających na ruch w każdym kierunku. Przednie zawieszenie czyni Robomastera wszechstronnym w różnych warunkach.

    Wydajne silniki
    S1 wyposażony jest w zmodyfikowane silniki M3508I z regulatorami FOC ESC, o momencie obrotowym do 250 mN•m. Czujniki Halla i zaawansowane algorytmy zwiększają precyzję, a dodatkowe mechanizmy bezpieczeństwa zapewniają niespotykaną stabilność.

    "Opancerzenie" z sensorami
    Na obudowie Robomastera S1 znajduje się 6 paneli wykrywających uderzenia żelowych kulek lub wiązki podczerwieni. System analizuje i wyświetla informację o trafieniu w czasie rzeczywistym.

     

    Nauka poprzez praktykę
    RoboMaster S1 jest pomostem między światem cyfrowym i rzeczywistym. Wciela abstrakcyjne teorie w życie poprzez praktyczne działania. S1 posiada wsparcie dla języków programowania Scratch i Python, dzięki czemu użytkownicy mogą zrozumieć zagadnienia dotyczące matematyki, fizyki czy sztucznej inteligencji w nowatorski, inspirujący sposób.

     

     

    Nieskończone możliwości
    RoboMaster S1 posiada 46 konfigurowalnych komponentów - 7 silników, 6 czujników wykrywających uderzenia, 7 czujników podczerwieni, kamerę, mikrofon, głośnik, 2 żyroskopy oraz 21 świateł LED. Dodatkowo, 6 portów PWM pozwala na podłączenie dodatkowych akcesoriów.

     

    Technologia AI
    Technologia sztucznej inteligencji pozwala RoboMasterowi S1 rozpoznawać gesty, dźwięki, a nawet inne roboty S1. Zabawa RoboMasterem otwiera drogę do nauki AI, co może być praktycznym wstępem do technologii jutra.

    Rozpoznanie linii
    S1 może być zaprogramowany, aby automatycznie podążać za linią na ziemi. Im bardziej ruch robota po linii będzie zgodny z uwarunkowaniami matematycznymi i fizycznymi, tym dokładniej S1 wykona zadanie.

    Rozpoznanie znaczników
    S1 rozpoznaje do 44 optycznych znaczników, takich jak cyfry, litery i znaki specjalne, co rozszerza możliwości programowania i zabawy.

    Rozpoznanie osób
    RoboMaster jest w stanie rozpoznać i śledzić dowolną osobę, jaką zaznaczymy na ekranie podglądu.

    Rozpoznanie klaskania
    S1 posiada wbudowany moduł rozpoznawania klaskania, w którym można zaprogramować odmienne reakcje.

    Rozpoznanie gestów
    RoboMaster może rozpoznać szeroką gamę fizycznych gestów i być zaprogramowany na zdefiniowane przez użytkownika reakcje.

    Rozpoznanie innych robotów
    S1 może rozpoznać inną jednostkę S1, co zwiększa możliwości kreatywnej zabawy.

     

    Jazda automatyczna
    Dzięki zastosowaniu optycznych znaczników jako sygnalizacji świetlnej i innych przeszkód, użytkownicy mogą pisać własne oprogramowanie, pozwalające na autonomiczną jazdę i wykonywanie skomplikowanych zadań. Poznawaj matematyczne zasady stojące za kontrolą robotów i mechaniką ruchu, dzięki sześciu programowalnym modułom sztucznej inteligencji. Rozwijanie umiejętności programowania pozwala na pełniejsze zrozumienie sztucznej inteligencji.

     


    Świat to pole bitwy
    W każdym możliwym czasie i miejscu można zbudować własną arenę i cieszyć się zróżnicowanymi trybami zabawy z wykorzystaniem niespotykanego doświadczenia FPV (First Person View). Możliwe jest przy tym nagrywanie i udostępnianie swoich filmów za jednym naciśnięciem przycisku.

    Zobacz wszystko
    S1 pozwala na delektowanie się unikatowymi wrażeniami płynącymi z jazdy, dzięki perspektywie FPV.

    Wyścig
    Ścigaj się z przeciwnikami na własnoręcznie zbudowanych trasach. Odblokowuj unikatowe umiejętności, takie jak ekstremalna prędkość, rozpoznając optyczne znaczniki. Użyj broni przeciwko oponentom, aby spowodować chwilowe zamieszanie i wygrać wyścig.

    Jeden przeciw wszystkim
    W tej walce może być tylko jeden zwycięzca. Używaj spersonalizowanych umiejętności, aby uzyskać przewagę i pokonać przeciwnika w fascynującej bitwie, wykorzystującej unikatowy system sędziowania i sensory wykrywające uderzenie.

    Opracuj nowe możliwości
    W każdych zawodach, mądrość jest jednakowo ważna jak moc. S1 pozwala użytkownikom na zastosowanie swojej wiedzy w celu napisania własnego oprogramowania i odblokowania funkcji, które zaskoczą przeciwnika i przechylą szalę zwycięstwa na naszą stronę.

     


    Innowacyjny, interaktywny program nauczania
    S1 posiada wszystko co potrzeba nowym użytkownikom do zgłębienia tajników urządzenia. Programy szkoleniowe oferują kursy pozwalające na zrozumienie języków programowania, a także filmy wyjaśniające działanie modułów RoboMastera.


    Aplikacja RoboMaster
    Dedykowana aplikacja posiada wsparcie dla multi-platformowych interakcji i różnych metod działania, jak również bogate zasoby edukacyjne i kilka trybów rywalizacji.

    Kompatybilność z wieloma platformami
    Funkcje i tryby są aktualnie dostępne dla systemów iOS, Android i Windows. Aplikacja Robomaster pozwala użytkownikom różnych systemów na na wspólną zabawę w tym samym czasie. Obsługa języka programowania Python i systemu Windows jest aktualnie w fazie Beta.

    Różne metody działania
    RoboMaster S1 może być obsługiwany prze komputer lub za pomocą urządzenia mobilnego poprzez ekran dotykowy, żyroskop i gamepad.

    Elastyczne programowanie i udostępnianie
    Z łatwością pisz i wprowadzaj w życie kod lub udostępnij go znajomym z poziomu aplikacji.

     

     

    Specyfikacja techniczna:
     
     
    Ogólne
     
    Waga ok. 3.3 kg
    Wymiary 320×240×270 mm
    Zakres prędkości 0-3.5 m/s (do przodu) 
    0-2.5 m/s (do tyłu) 
    0-2.8 m/s (na boki)
     
     
    Kamera
     
    Pole widzenia (FOV) 120°
    Max. rozdzielczość Foto 2560×1440
    Max. rozdzielczość Video FHD: 1080/30fps
    HD: 720/30fps
    Max. Bitrate Video 16 Mb/s
    Format Foto JPEG
    Format Video MP4
    Sensor CMOS 1/4″; efektywne piksele: 5 MP
    Temp. pracy -10 to 40 °C
     
     
    Czujniki podczerwieni (wąskie)
     
    Zasięg 6 m (w oświetlonym pomieszczeniu*)
    Pole wykrycia od 10° do 40°
    Pole wykrycia maleje z dystansem od celu
      * używanie czujników na zewnątrz lub w dużym zagęszczeniu podczerwieni może negatywnie wpływać na ich pracę
     
     
    Czujniki podczerwieni (szerokie)
     
    Zasięg 3 m (w oświetlonym pomieszczeniu)
    Pole wykrycia 360° (w oświetlonym pomieszczeniu)
      * używanie czujników na zewnątrz lub w dużym zagęszczeniu podczerwieni może negatywnie wpływać na ich pracę
     
     
    Czujnik trafienia
     
    Wymagania do spełnienia, aby czujnik zadziałał średnica żelowej kulki ≥ 6mm, prędkość wylotowa ≥ 20m/s, kąt uderzenia nie mniejszy niż 45°
    Maksymalna częstotliwość wykrycia 15 Hz
     
     
    Silnik bezszczotkowy M3508I
     
    Max. prędkość obrotowa 1000 obr./m
    Max. moment obrotowy 0.25N·m
    Max. moc wyjściowa 19 W
    Temp. pracy -10 do 40 °C
    Sterownik FOC
    Metoda kontroli w pętli zamkniętej
    Zabezpieczenia Zabezpieczenie przepięciowe
    Zabezpieczenie przed przegrzaniem 
    Soft-start
    Zabezpieczenie przed zwarciem
    Wykrycie anomalii
     
     
    Działko
     
    Kontrolowana częstotliwość strzału 1-8/s
    Max. częstotliwość strzału 10/s
    Początkowa prędkość strzału ok. 26 m/s
    Średnia ilość kulek w magazynku ok. 430
     
     
    Gimbal
     
    Zakres kontrolowany Pitch: -20° to +35° 
    Yaw: ±250°
    Zakres mechaniczny Pitch: -24° to +41° 
    Yaw: ±270°
    Max. prędkość obrotu 540°/s
    Precyzja kontroli ±0.02°
     
     
    System transmisji
     
    Opóźnienie Połączenie przez Wi-Fi: 80-100 ms 
    Połączenie przez Router: 100-120 ms 
    (teren otwarty, wolny od zakłóceń, ok. 1 metr pomiędzy urządzeniem mobilnym, routerem i S1, testowane na iPhone X, wyniki dla systemu Android mogą się różnić)
    Jakość podglądu obrazu 720p/30fps
    Max. Bitrate podglądu obrazu 6 Mb/s
    Częstotliwość pracy 2.4 GHz, 5.1 GHz, 5.8 GHz
    Tryb pracy Połączenie przez Wi-Fi, Połączenie przez Router
    Max. zasięg transmisji

    Połączenie przez Wi-Fi: 
    CE, 2.4 GHz 130 m,5.8 GHz 70 m  
    (teren otwarty, wolny od zakłóceń)

    Połączenie przez Router: 
    CE, 2.4 GHz 180 m,5.8 GHz 70 m 
    (teren otwarty, wolny od zakłóceń)

    Moc nadajnika (EIRP)

    2.400-2.4835 GHz 
    CE: ≤19 dBm

    5.170-5.250 GHz
    CE: ≤20 dBm

    5.725-5.850 GHz 
    CE: ≤14 dBm

    Standard transmisji IEEE802.11a/b/g/n
     
     
    Bateria
     
    Pojemność 2400 mAh
    Nominalne napięcie ładowania 10.8 V
    Max. napięcie ładowania 12.6 V
    Typ baterii LiPo 3S
    Energia 25.92 Wh
    Waga 169 g
    Temp. pracy -10 do 40 °C
    Temp. ładowania 5 do 40 °C
    Max. moc ładowania 29 W
    Czas pracy na baterii (używanie urządzenia) 35 minut (mierzone przy stałej prędkości 2 m/s na płaskiej powierzchni)
    Czas pracy na baterii (w stanie spoczynku) ok. 100 minut
     
     
    Ładowarka
     
    Wejście 100-240 V, 50-60Hz, 1A
    Wyjście Port: 12.6 V=0.8A lub 12.6 V=2.2A
    Napięcie 12.6 V
    Prąd znamionowy 28 W
     
     
    Żelowa kulka
     
    Średnica 5.9-6.8 mm*
    Waga 0.12-0.17 g*
      * żelowe kulki spuchną do używalnych rozmiarów po zanurzeniu w wodzie na 4 godziny
     
     
    Aplikacja
     
    Nazwa RoboMaster
    iOS iOS 10.0.2 lub nowszy
    Android Android 5.0 lub nowszy
     
     
    Router
     
    Rekomendowane modele TP-Link Archer C7; NETGEAR X6S
    Rekomendowane źródło zasiania routera Powerbank do laptopa (zgodny z prądem wejściowym routera)
     
     
    Karta micro SD
     
    Obsługiwane karty  micro SD, pojemność do 64GB
     
     
     

    Polecamy produkty